曾被宫崎骏斥为“对生命的侮辱”的日本开发商将推出一款温馨风上帝模拟游戏

admin 电竞
曾被宫崎骏斥为“对生命的侮辱”的日本开发商将推出一款温馨风上帝模拟游戏

一种机器学习动画技术将于下周在全新的进化/上帝模拟游戏中亮相。该技术的创造者在大约 10 年前的一段热门视频中,其作品曾遭到吉卜力工作室宫崎骏的严厉批评。

《Anlife: Motion-Learning Life Evolution》将于 2 月 12 日在 Steam 平台发布。这款游戏被描述为“轻松的进化模拟”,玩家将置身于一个郁郁葱葱的绿色世界,其中居住着由方块组成的单色生物。这些由 AI 驱动的生物利用机器学习来研究如何在环境中导航和移动。作为上帝般的监督者,玩家可以选择仅仅观察,或者在这些挣扎学习移动的生物遇到困难时伸出援手。此外,你还可以通过流星雨降下毁灭。

《Anlife》背后的公司是日本初创企业 Attructure。Attructure 的首席执行官中村正义(Masayoshi Nakamura)早在 2009 年读研究生时就开始开发游戏背后的技术。根据 Attructure 的官方网站介绍,中村当时正在研究的一个相关模拟器被日本电信公司 Dwango(Niconico 动画的运营商)选中,并被重新开发成了一个不同的概念。这正是 2016 年 Dwango 首席执行官川上量生在日本电视节目中向宫崎骏展示的内容,随后该视频在网络疯传。

当时展示给宫崎骏的例子是一些畸形的类人模型,它们在地面上笨拙地挪动。Dwango 的首席执行官解释说,这些生物通过机器学习来研究如何穿越环境,而不是由动画师手动制作动画,并建议这种技术可以很好地应用于僵尸游戏。然而,这位《千与千寻》和《龙猫》的导演并没有被演示打动,反而认为这些动画是对他残疾朋友的侮辱。“想到他,我无法看着这个并觉得有趣,”他解释道,并接着说,“我绝不会考虑将这项技术融入我的作品中,”最后总结道这是“对生命本身的侮辱”。

“宫崎骏的话非常有影响力,”《Anlife》创造者中村正义在 2018 年的一次视频采访中解释道。“事实上,我想创造的是在模拟中生活的生命。但作为副产品,当时有一个使用了僵尸的版本。很多人觉得僵尸的动作令人恶心。即使我把它展示给不同的人,也有人觉得僵尸的动作恶心或外表可怕。然而,大多数人不会将其与‘生命’联系起来。我真的很惊讶(宫崎骏)将视频中的僵尸视为(对生命的)侮辱。”

即将推出的游戏《Anlife》选择了色彩鲜艳的方块生物,而非类人角色。“地球上的生命通过遗传和自然选择等机制进化。我们的挑战是在数字空间中重现这一深刻的过程,并孕育出新的生命形式,”《Anlife》主页解释道。

日本社交媒体对《Anlife》的反应大多是积极的,用户对这款新游戏和该技术的可能性表示好奇。还有人表示欣慰,因为开发者在面对宫崎骏的批评后仍能坚持下去。一位用户评论道:“我想如果一开始就有这样可爱的生物,宫崎骏就不会生气了。”

中村正义提到,目前游戏中的生物只能学习以获取食物为目标的动作。成功的生物将存活下来进行繁殖并传递其特征,这意味着它们的身体形状会在几代之间逐渐改变。中村补充说,他受到了彼得·莫利纽克斯游戏(如《上帝也疯狂》和《黑与白》)的启发。

“《Anlife》的核心点是让 AI 自主学习,这在目前技术上是相当难以实现的。”中村解释道,但他对 AI 驱动的机器学习在未来游戏中创造更复杂、独特的体验寄予厚望。虽然《Anlife》(目前状态)包含的是相当基础的进化,但中村希望尖端的机器学习技术最终能让这类游戏中的生物自主进化,从学习如何移动一直到最终“创造出类似文明的东西”。

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